仙剑奇侠传
这篇文章属于《梦之栖居》系列,写于2009年。
我平时很少玩游戏,不好这口儿。当有大把时间的时候才打开电脑E盘的games文件夹。大一暑假时,我接触了仙剑奇侠传一(dos版),这一系列中最早据称也是最经典的一款。其中关于林月如的那段回忆场景让我泪流满面,从而印象深刻。今年暑假来临时,经过比较考虑,我选择了仙剑奇侠传三。
风景的景,天空的天。仙三男主角景天的这句介绍,就让仙迷们专门为之作了文章,并因改编电视剧对此处的修改而愤慨不已。其实在网上看过深情的仙剑迷写的东西后,我就感觉自己在中国仙剑联盟(一个论坛)的大庭广众下没什么太大发言权。于是还是自斟自饮,不做班门弄斧的事了。
所玩的游戏能让人眼眶湿润甚至为之落泪的,不知除仙剑外还有几家?当然我玩的RPG少之又少,本来无权他论的。且只说对仙剑的感受。仙一的主题是宿命,仙三的主题是轮回。几曲清音,数首新词,轻摄人心;曲折感人的情节,生动鲜明的典型人物形象,以及可圈可点的游戏系统,使之兼具文学艺术性和娱乐游戏性,从而成为经典之作。
不知为什么,在玩过的仙剑一和三中,最让我动情的都不是所谓的第一女主角。动情对我这个想哭就哭想笑就笑的人来说指的就是流泪吧。记得仙一中,林月如死后,“可恶”的游戏制作者,把之前出现月如的动人场景一一再回放一遍,配上催化剂般的音乐,大有“不赚眼泪誓不休”的意思。此时,我这种抵抗力差的人定是乖乖放弃抵抗了……而最终赵灵儿宿命般的伤逝却没有再打动我。也许是经过仙一后已经有了免疫,仙三就不再轻易落泪了(也可能是自己又长了一岁的缘故)。但到最后看结局动画,还是被彻底打动了,感触颇深,唏嘘不已。
仙三有多个结局——根据玩家在游戏中产生的对各位人物好感度的不同而触发不同结局。在好奇心的驱使下,我肯定是把每个结局都经历一遍。龙葵结局中,红色龙葵与蓝色龙葵告别那段对话,虽然简单但感情深挚,让人为之动容。我擦干泪水,微笑着祝福红葵……
紫萱结局中,重楼,这个被仙迷们认为最酷的人,从自己深爱的女子身边默默走开,留下一个过客的背影,以及一句对景天“不决斗了吗”的意外回答:“今天我只想喝酒”。那种细腻的情怀和悲壮的意味,没玩过仙三、不了解重楼的人永远无法体会。还有可爱型的花楹结局,轻松型的完美结局,以及最后一纸博一笑的雪见结局,无不给这款作品画上了一个精彩的句号。
花楹结局和完美结局的两首词甚是喜欢,摘录于下:
醉花阴(花楹结局)
锦瑟年华谁与度,莫问情归处。只影向斜阳,剑吼西风,欲把春留住。
天涯芳草无归路,回首花无数。解语自销魂,弱袂萦春,尘缘不相误。
误佳期(完美结局)
千金难求珍宝,家和易得欢笑。人生自是有情痴,愿做双飞鸟。
情两难分付,是一丝烦恼。蓦然回首神仙地,还道人间好。
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